8月30日晚間,創(chuang)夢天地(01119.HK)發布2023年中期業績(ji)。報告顯示(shi),創(chuang)夢天地在2023年上半年降本增(zeng)效取得顯著(zhu)成績(ji)——凈利潤扭虧為盈,同(tong)(tong)比增(zeng)長118.3%至0.4億(人(ren)民(min)幣,下同(tong)(tong));經調整期間利潤同(tong)(tong)比大幅增(zeng)長495.5%至2億。
同時,2023年以來創夢天地持續(xu)提(ti)升獲客(ke)效(xiao)率及精細化運營,公司銷(xiao)售及營銷(xiao)費用(yong)同比大幅下降73%,一(yi)般及行政費用(yong)同比下降51%,研發費用(yong)同比下降23%。
(資料圖)
創夢(meng)天(tian)地非(fei)常(chang)重視收入(ru)質量和經(jing)營性(xing)現(xian)(xian)(xian)金(jin)流(liu),現(xian)(xian)(xian)有核心游戲業務的(de)(de)(de)基(ji)本盤在(zai)(zai)(zai)穩(wen)健增長(chang)(chang),新(xin)的(de)(de)(de)游戲產品也在(zai)(zai)(zai)陸續上線,公司的(de)(de)(de)盈(ying)利能力和現(xian)(xian)(xian)金(jin)造血(xue)能力十分(fen)穩(wen)健,體現(xian)(xian)(xian)在(zai)(zai)(zai)經(jing)營性(xing)現(xian)(xian)(xian)金(jin)流(liu)凈流(liu)入(ru)同比大幅增長(chang)(chang)9969.3%至2.5億。
這些數字(zi)顯(xian)示,近(jin)年來,創夢天地通過提升業務質(zhi)量的方式實現降本(ben)增效(xiao)帶來了顯(xian)著成果。長遠來看(kan),公司將會繼續把降本(ben)增效(xiao)的理念(nian)貫徹(che)到組織的各個(ge)環節,推動企業盈利和經營性現金流實質(zhi)性改善,追求長期(qi)現金流最大(da)化。
在線精品游戲穩健增長,自研游戲高質量交付
報告顯示(shi),創夢天地2023上(shang)半年總收益為11.2億(yi),其中(zhong)95%由游(you)(you)戲業務(wu)貢獻(xian)。“精(jing)品(pin)游(you)(you)戲長線運營(ying)”和“自研(yan)游(you)(you)戲”是公(gong)(gong)司(si)游(you)(you)戲業務(wu)的兩大驅動力。得益于持續聚(ju)焦(jiao)精(jing)品(pin)游(you)(you)戲,公(gong)(gong)司(si)的核心游(you)(you)戲營(ying)收同期增長超20%。
今(jin)年(nian),《地(di)鐵(tie)跑酷》迎來了10歲(sui)生日,經歷(li)10年(nian)的(de)積累與(yu)探索,《地(di)鐵(tie)跑酷》已經發展(zhan)為一款集休閑屬性(xing)、競技屬性(xing)與(yu)社(she)交(jiao)屬性(xing)于一身(shen)的(de)休閑+競技游戲。秉(bing)承著(zhu)“打造一款終身(shen)陪伴用戶的(de)好玩游戲”的(de)初心,《地(di)鐵(tie)跑酷》團隊今(jin)年(nian)還帶(dai)來奧特曼、名偵探柯(ke)南(nan)、植(zhi)物大(da)戰(zhan)僵尸(shi)2等經典IP夢幻聯動,讓用戶擁有重溫(wen)經典和情感共鳴的(de)優質內容體驗(yan),深受玩家好評(ping)。
賽(sai)事(shi)(shi)方面,《地(di)鐵跑(pao)酷》的官(guan)方賽(sai)事(shi)(shi)“首屆跑(pao)神(shen)杯(bei)校(xiao)園聯賽(sai)”也(ye)在2023上半年落地(di)深圳,累(lei)計(ji)5000+高校(xiao)學生報名,Fanbook同步開啟線上光之隊招募,累(lei)計(ji)20萬+玩(wan)家報名。“跑(pao)神(shen)杯(bei)校(xiao)園聯賽(sai)”話題全平臺曝光3.5億,直播觀看UV超(chao)1000萬,6月9日決(jue)賽(sai)當天話題登微博熱搜榜第六位(wei)。
《三(san)角洲行動(dong)》是一款基于特種干員/小隊的多玩(wan)法射擊游戲,于7月(yue)(yue)26日(ri)獲(huo)版號,該游戲由創夢天(tian)地(di)與騰訊(xun)聯合研發,中國大陸(lu)地(di)區由騰訊(xun)獨家發行,已于8月(yue)(yue)23日(ri)開啟全球預約,未(wei)來將擇期上線(xian)。
Fanbook驗證“以用戶社區來驅動產品增長”的可行之路
Fanbook由創(chuang)夢天地自(zi)主研(yan)發并打磨三年至今,是(shi)千萬(wan)級(ji)用戶增長與運營的必(bi)備工具,探(tan)索(suo)出了一條“用戶社區驅動產品增長”的可行之(zhi)路。
如今,眾(zhong)多的(de)(de)游(you)戲與(yu)AIGC廠(chang)商在Fanbook中(zhong)搭(da)建起屬(shu)于他(ta)們自己(ji)的(de)(de)用戶(hu)(hu)社區,落地了包括(kuo)游(you)戲產品共研、內(nei)容創(chuang)作者(zhe)運營(ying)、客服問答等眾(zhong)多場景,實(shi)現了游(you)戲產品研發效率提升(sheng)、提升(sheng)了產研投入的(de)(de)確定性、低(di)成本獲取游(you)戲產品增(zeng)量(liang)用戶(hu)(hu)和(he)提升(sheng)社區用戶(hu)(hu)滿意度的(de)(de)價(jia)值。
據披露(lu),Fanbook中已(yi)經落(luo)地(di)了(le)大(da)量生成式AI工具和(he)能力,也引進了(le)頭(tou)部AI廠(chang)商(shang)Artboost,Tiamat,LeonardoAI、風變(bian)科技等入駐。在AI繪畫(hua)方(fang)面,Fanbook提(ti)供了(le)不同的(de)AI繪畫(hua)模型(xing),覆蓋了(le)全能寫(xie)實、二次(ci)元、潮玩(wan)手辦(ban)、水墨國(guo)風、宮(gong)崎駿漫畫(hua)等畫(hua)風。在過(guo)去舉辦(ban)的(de)幾場(chang)AI繪畫(hua)活動中,通(tong)過(guo)AI工具創作的(de)優秀作品超過(guo)100萬(wan)個,極大(da)地(di)提(ti)升了(le)用戶的(de)創作意愿和(he)作品的(de)品質(zhi)。
據QuestMobile《2023手機(ji)(ji)游(you)戲行業洞(dong)察報告》披露(lu),從活躍用(yong)戶規(gui)模上看(kan),手機(ji)(ji)游(you)戲行業用(yong)戶規(gui)模維持在6億左右,行業增(zeng)長從流量紅利轉變為(wei)創新(xin)的精(jing)品內(nei)容和精(jing)細(xi)化的用(yong)戶服務(wu)驅動。
“針對(dui)當前游(you)戲行業用戶成熟(shu)度高(gao),產品趨(qu)于精(jing)品化的(de)發(fa)展趨(qu)勢(shi)。我和團(tuan)隊(dui)一(yi)直在提前布(bu)局(ju),尋找(zhao)突破。”陳湘宇在發(fa)布(bu)會上(shang)提到(dao),經過近年的(de)業務深耕(geng)和戰(zhan)略聚焦,隨(sui)著自(zi)研(yan)游(you)戲逐步(bu)上(shang)線及效率工具為(wei)產品帶來高(gao)效運(yun)營(ying),公司正一(yi)步(bu)步(bu)推動向既定(ding)的(de)戰(zhan)略方向前進,闖(chuang)出一(yi)條創夢天地自(zi)己(ji)的(de)特色路線。